u berührst die Kristallkugel im magischen Regal und wenige Augenblicke später findest du dich in Wunabba wieder, der Stadt der Magier, die inmitten der Wüste Ybra liegt und dort mit Hilfe eines magischen Schutzwalles den Blicken unwillkommener Besucher verborgen bleibt. Etwas ziellos läufst du durch die Straßen und betrachtest dabei neugierig die vielen fremdartig anmutenden Gebäude, deren flache Dächer meist mit blauen oder goldfarbig verzierten Ziegeln gedeckt sind. Die Einwohner der Stadt sind ausnahmslos in lange, farbenfrohe Roben gekleidet. Bei ihrem Anblick fragst du dich, ob das etwa alles Magier und Hexen sind, und tatsächlich, einige dieser putzigen Gestalten zaubern auf offener Straße. Für eine Weile bleibst du stehen und beobachtest amüsiert ein Grüppchen von Kindern und Jugendlichen, wahrscheinlich alles Anwärter der Magierschule, wie sie sich damit abmühen, den stetig neu aus der Wüste hereinwehenden Sand von den Straßen und Plätzen der Stadt wegzuzaubern, dann gehst du weiter. Hier in Wunabba leben sehr viele Zauberkundige in einer großen Gemeinschaft zusammen. Sie alle haben sich der Erforschung der Magie auf Rhejvandar sowie der Weitergabe ihres Wissens an die nachfolgenden Generationen gewidmet.

Ein großes Gebäude im Zentrum der Stadt erweckt deine Aufmerksamkeit. Von seinem tiefblauen Ziegeldach ragen mehrere Türmchen empor, die allesamt in einer zwiebelförmigen Metallkuppel enden, jede davon in einer anderen Farbe glänzend. Das muss das Ziel deiner heutigen Reise sein, die berühmte Schule der Magier. Beherzt trittst du durch das riesige Holztor und wirst gleich von einem der Schulaufseher angesprochen, der dich anschließend durch lange Flure und über unzählige Treppen hinauf geleitet bis hin zu einem kleinen Raum. Drinnen triffst du auf den alten Meister Zhorthémus, der gerade schwer mit einem Stapel Schriftrollen beschäftigt ist, sich aber dennoch bereit erklärt, dir einige Fragen zum Thema Magie zu beantworten.



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